На днях Valve Software начала бета-тестирование обновленной версии сервиса цифровой дистрибуции Steam. Те, кто уже скачал обновленный клиент, нашли в нем кое-что интересное. В данный момент в библиотеке Steam представлены только игры для ОС Windows. Однако партнеры Valve, EA, Take-Two Interactive, PopCap Games, id Software и другие, выпускают игры и на Mac'ах. Наверняка они не откажутся расширить аудиторию потенциальных покупателей за счет фанатов Apple.
Пока еще не все работы завершены, возможны баги и ошибки, так что, пожалуйста, относитесь к этому сдержанно...
Ну вот и закончилось тестирование. Шаблон полностью(надеюсь на это)адаптирован и готов к работе!
Entertainment Software Association провела исследование, попытавшись выяснить масштабы распространения нелегальных копий игр через Интернет. В эксперименте участвовали 200 проектов и несколько самых популярных файлообменных порталов. Результаты показали, что в декабре прошлого года количество закачек пиратских копий игр составило 9,78 миллионов. При этом представители ESA сами признают, что реальный масштаб интернет-пиратства гораздо больше. Просто в ходе одного исследования невозможно охватить все игры и площадки, где распространяют нелегальные копии. Однако эксперимент помог ESA выявить страны, где пиратская продукция пользуется наибольшим спросом. В "черный список" попали Италия, Испания, Франция, Китай, Мексика, Канада и Бразилия. Правда, нет никакой информации о том, участвовала ли в исследовании Россия.
CCP анонсировала очередное бесплатное дополнение для космической MMORPG EVE Online. Дополнение называется Tyrannis и будет посвящено в основном добыче полезных ископаемых. Игроки получат возможность строить орбитальные добывающие комплексы для разработки планет и звезд. Напомним, что до сих пор в игре можно было разрабатывать только астероиды и луны. Помимо расширения сырьевого рациона, дополнение займется исправлением багов и правкой баланса, а также добавит новые опции для встроенного в игру социального сервиса. Выход EVE Online: Tyrannis намечен на это лето.
Бродившие по интернету слухи на счет следующей Ghost Recon подтвердились: серия действительно пойдет по стопам Battlefield и отправит своих пользователей покорять будущее… или мочить в сортирах будущего будущих террористов… или защищать демократию будущего от грядущих диктаторов… или просто воевать с зелеными человечками, прилетевшими с Бетельгейзе учить землян не свойственным последним вещам… Словом, виртуальное «прекрасное далеко» полно проблемных ситуаций, ждущих вмешательства наших современников, и остается лишь надеяться, что оно не будет к ним слишком жестоко. Помимо анонса Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldiers, Ubisoft лишь сообщила, что планирует начать тестирование мультиплеера игры этим летом. И всякий, кто приобретет, версию Splinter Cell: Conviction для Xbox 360, получит внеочередной пропуск в бету. Обидно, что именно для Xbox 360. Хотя, что нам то тестирование…
Blizzard вывесила в Сети официальное превью обновленной версии сервисе Battle.net. Пока система во многом напоминает Steam от Valve Software, правда, с некоторыми дополнительными возможностями. Основной акцент Blizzard делает на возможность хранения на серверах Battle.net 2.0 сохранений и настроек, что позволит запускать любимые игры практически с любого компьютера на Земле, имеющего доступ в Интернет. Еще одна ключевая "фишка" обновленной Battle.net – это поиск по игровым модификациям и расширенная поддержка фанатского творчества. Blizzard помнит, что именно любительские модификации продлили жизнь многих ее игр, и обещает доморощенным разработчикам всестороннюю поддержку. Battle.net 2.0 превратится в масштабную социальную сеть с аватарами, горячими обсуждениями, лентой новостей и подробной статистикой, где фанаты игр Blizzard смогут общаться друг с другом, делиться модификациями и устраивать состязания.
Electronic Arts решила, что под маркой Ultima можно выпускать не только ролевые игры. Вчера компания анонсировала сетевую стратегию Lord of Ultima, в которой нам предстоит "возвести собственный неповторимый город и сразиться с тысячами других игроков". Разработкой Lord of Ultima занимается студия EA Phemonic, на счету которой уже есть один аналогичный проект – бесплатная сетевая RTS/RPG BattleForge. Новинка также будет работать по системе Free 2 Play, а для ее запуска понадобиться лишь современный браузер.
Официальных подробностей о Lord of Ultima пока крайней мало. В данный момент проходит закрытое бета-тестирование игры. Впрочем, каждый желающий все еще может испытать удачу и оставить заявку на участие в проверках на официальном сайте Lord of Ultima.
BioWare слегка подпортила праздник поклонникам Dragon Age. Разработчики объявили, что дополнение Return to Ostagar, вышедшее 13 января, было удалено из сети Xbox Live. Перед выходом аддона BioWare решила выпустить небольшую заплатку для консольной версии Dragon Age. Однако в патче оказалась критическая ошибка, которая привела к сбою в системе игровых классов. Разработчики настоятельно рекомендуют не загружать обновление и дождаться, когда ошибка будет исправлена. Лишь после этого продажи Return to Ostagar на Xbox 360 возобновятся.
BioWare пока ничего не сообщает о том, встречается ли аналогичная проблема в версиях дополнения для РС и PlayStation 3.
В Сети появились слухи о том, что BioWare разрабатывает первое значительное дополнение для RPG Dragon Age: Origins. Называется даже имя - Dragon Age: The Awakening. Впрочем, одновременно подчеркивается, что информация неофициальная, появившаяся вследствие незапланированной утечки. Поэтому доверять ей на сто процентов не следует. Однако если все же довериться, то можно узнать, что Dragon Age: The Awakening не будет продолжением оригинала, а расскажет о новом главном герое. Сюжет дополнения будет значительно короче оригинала, и пятнадцати часов должно хватить на завершение основной истории. Но если учесть побочные квесты, то проблем с продолжительностью игры не возникнет.
Помимо новой истории и нового героя, Dragon Age: The Awakening представит новые предметы, способности, заклинания и иные геймплейные фичи. Но это, еще раз повторимся, по слухам. Которые хоть и выглядят вполне правдоподобно, но остаются слухами.
Игры положительно влияют на некоторые человеческие способности, в частности, наблюдательность и сообразительность - к такому заключению пришел профессор психологии Wheaton College (расположен в Чикаго) Рольф Нельсон (Rolf Nelson). Преследуя собственные научные цели, он поставил серию экспериментов над двадцатью студентами. Сначала юноши и девушки решали задачи на наблюдательность и сообразительность, затем их разделили на две группы и заставили играть в паззлы и экшены, а потом они опять вернулись к задачам. В конце концов, профессор Нельсон получил необходимые данные и сделал соответствующие выводы. Оказываются, те, кто увлекаются экшенами, гораздо лучше справляются с задачами на наблюдательность, а те, кто предпочитают паззлы, демонстрируют чудеса сообразительности. Странно, да? Но самое любопытное, что и те, и другие демонстрируют лучшую наблюдательность и сообразительность, чем люди, вообще не играющие в игры. Получается, даже играя в «контру», мы тренируем мозги. Спасибо, проф, за ценную информацию!
Valve преподнесла поклонникам Left 4 Dead 2 поистине роскошный подарок на Рождество. Разработчики объявили о выходе набора инструментов для создания любительских кампаний к игре. Необходимые утилиты уже доступны всем подписчикам сервиса Steam. Установив Left 4 Dead 2 – Authoring Tools, вы сможете как создавать собственные карты, так и пробовать кампании, подготовленные другими поклонниками Left 4 Dead 2. При этом Valve утверждает, что самодельные карты будут работать во всех доступных режимах – Versus, Scavenge, Survival и в кооперативе. Ну а с помощью AI Director фанаты смогут настроить поведение искусственного интеллекта и отрегулировать работу скриптов.
Особо отметим, что пользовательские модификации для Left 4 Dead 2 будут доступны только на РС.